Dự kiến ra mắt vào năm 2025, kính Ray-Ban Meta thế hệ 3 sẽ là một bước tiến mới trong lĩnh vực thiết bị thực tế tăng cường (AR). Được phát triển bởi Meta và hợp tác với EssilorLuxottica, cặp kính này sẽ tiếp tục duy trì thiết kế đặc trưng Wayfarer của Ray-Ban, đồng thời trang bị thêm màn hình nhỏ gọn tích hợp để hiển thị thông tin trực tiếp cho người dùng.
Xem thêm:
Kính Ray-Ban Meta thế hệ 3 – trải nghiệm AR nhẹ nhàng và tiện lợi
Theo các nguồn tin từ Financial Times, màn hình của Ray-Ban Meta thế hệ 3 sẽ cho phép người dùng kết hợp giao diện kỹ thuật số với hình ảnh thực tế xung quanh, tạo ra một trải nghiệm AR thú vị mà không cần phải đeo những thiết bị cồng kềnh như Meta Quest 3 hay Apple Vision Pro.
Cặp kính này sẽ có giá khoảng 300 USD, giúp Meta tiến gần hơn đến việc đưa AR trở thành một công cụ sử dụng hàng ngày thay vì chỉ là một công nghệ cao cấp. Màn hình nhỏ trên kính có thể hiển thị các thông tin cơ bản như văn bản hoặc hình ảnh từ camera tích hợp, và rất có thể sẽ hoạt động như một trợ lý AI, giúp người dùng nhận phản hồi ngay trên kính. Đây chính là bước khởi đầu cho kế hoạch dài hạn của Meta trong việc phát triển công nghệ AR, đồng thời khẳng định mục tiêu của Mark Zuckerberg là thay thế smartphone bằng những thiết bị thông minh tích hợp AR, giúp người dùng kết nối với nhau mà không bị cách ly khỏi thế giới thực.
Ray-Ban Meta thế hệ 3 và tham vọng dẫn đầu trong cuộc cách mạng AR
Với mục tiêu thay thế việc sử dụng smartphone, kính Ray-Ban Meta thế hệ 3 không chỉ đơn thuần là một thiết bị AR, mà còn là sự tiếp nối của Project Orion, cặp kính AR thử nghiệm của Meta, được hé lộ trong sự kiện Meta Connect tháng 9 vừa qua. Sản phẩm này có thiết kế gọn nhẹ và gần như một cặp kính “bình thường”, khác biệt hoàn toàn so với những sản phẩm cồng kềnh như Apple Vision Pro. Kính Ray-Ban Meta thế hệ 3 được trang bị màn hình phản chiếu hình ảnh từ máy chiếu lên thấu kính trong suốt, cho phép người dùng vừa theo dõi thông tin số vừa nhìn thấy thế giới xung quanh.
Điều khiển kính AR này cũng không kém phần ấn tượng khi sử dụng công nghệ cảm biến sóng não và hệ thống vòng đeo tay đọc tín hiệu từ ngón tay để điều khiển các chức năng trên kính. Một trong những yếu tố quan trọng của Ray-Ban Meta thế hệ 3 là việc tối ưu hóa thiết kế để giảm trọng lượng và kích thước, giúp người dùng có thể sử dụng kính cả ngày mà không cảm thấy nặng nề. Đây là một phần trong chiến lược của Meta nhằm biến kính AR thành sản phẩm dễ sử dụng hàng ngày, và không bị xem là món đồ công nghệ xa xỉ chỉ dành cho những người đam mê công nghệ cao.
Tương lai và những thách thức về công nghệ và thị trường với Ray-Ban Meta
Mặc dù kính Ray-Ban Meta thế hệ 3 sẽ là một cải tiến đáng kể, nhưng vẫn còn rất nhiều thách thức mà Meta cần vượt qua trước khi sản phẩm thực sự trở thành công cụ phổ biến. Một trong những khó khăn lớn nhất hiện nay là vấn đề thời lượng pin, khi các thiết bị AR phải cân bằng giữa khả năng xử lý mạnh mẽ và thiết kế thời trang, nhẹ nhàng. Ngoài ra, Meta cũng phải đảm bảo rằng mức giá của sản phẩm hợp lý để có thể thu hút được một lượng người dùng lớn, đặc biệt trong bối cảnh các thiết bị AR của các hãng khác, như Apple Vision Pro, có giá cao và chưa thể tiếp cận rộng rãi thị trường.
Theo giám đốc công nghệ Andrew Bosworth của Meta, năm 2025 sẽ là thời điểm quan trọng đối với Reality Labs, phòng nghiên cứu và phát triển thiết bị AR/VR của Meta. Mặc dù Meta chưa thu được lợi nhuận từ các sản phẩm AR của mình, nhưng đã có những dấu hiệu tích cực, đặc biệt là từ sự thành công của Ray-Ban Meta thế hệ 2, với doanh số vượt trội so với thế hệ đầu tiên. Điều này chứng tỏ rằng người tiêu dùng đang dần đón nhận và quan tâm hơn đến các sản phẩm kính thông minh, mở ra một cơ hội lớn cho Meta trong tương lai.
Kính Ray-Ban Meta thế hệ 3 và chiến lược dài hạn của Meta
Mục tiêu của Mark Zuckerberg với Ray-Ban Meta thế hệ 3 không chỉ đơn thuần là tạo ra một sản phẩm công nghệ mới, mà là xây dựng một nền tảng để Meta trở thành một tập đoàn dẫn đầu trong lĩnh vực công nghệ AI và thực tế tăng cường. Qua những nỗ lực phát triển kính thực tế ảo tăng cường (AR), Meta đang tiến tới mục tiêu kết nối thế giới thực và thế giới kỹ thuật số một cách hài hòa, nơi người dùng có thể tương tác với thông tin số mà không bị tách rời khỏi môi trường xung quanh.
Ngoài việc phát triển phần cứng, Meta cũng đang đầu tư mạnh vào AI, với những mô hình ngôn ngữ mã nguồn mở như Llama, để tạo ra các trợ lý ảo có thể hỗ trợ người dùng trong suốt quá trình sử dụng kính AR. Đây là một phần trong chiến lược dài hạn của Zuckerberg, nhằm biến Meta thành một nền tảng cung cấp các giải pháp AI và AR toàn diện cho người dùng, từ công việc, giải trí cho đến các nhu cầu cá nhân.
Theo nhận định của các chuyên gia, Ray-Ban Meta thế hệ 3 và các sản phẩm AR tương lai của Meta sẽ không chỉ giúp người tiêu dùng làm quen với các thiết bị đeo thông minh, mà còn mở ra một kỷ nguyên mới trong việc sử dụng công nghệ. Tuy nhiên, để thành công, Meta vẫn phải đối mặt với không ít thử thách, bao gồm việc giảm chi phí sản xuất, cải thiện thời lượng pin, và thiết kế sao cho phù hợp với xu hướng tiêu dùng hiện đại.
Như vậy, kính Ray-Ban Meta thế hệ 3 đánh dấu một bước tiến quan trọng trong chiến lược phát triển công nghệ thực tế tăng cường của Meta. Dù còn nhiều thách thức phía trước, nhưng với sự kết hợp giữa thiết kế thời trang, công nghệ tiên tiến và khả năng ứng dụng AI, kính AR này có thể sẽ là sản phẩm thay đổi cách chúng ta tương tác với thế giới kỹ thuật số trong tương lai.